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Zumba , T. et al. 2026. Gamificación y aprendizaje activo: estrategias innovadoras para transformar la enseñanza y aumentar la motivación estudiantil en diversos contextos educativos : Gamification and active learning as innovative strategies to enhance teaching and student motivation in diverse educational settings. Revista Multidisciplinar de Estudios Generales. 5, 2 (may 2026), 1060 – 1078. DOI:https://doi.org/10.70577/reg.v5i2.597.